|
การนิยามมาตรวัดคุณภาพด้านการใช้งานของต้นแบบเกมเชิงกายภาพด้วยคุณลักษณะประจำของซอฟต์แวร์ |
|---|---|
| รหัสดีโอไอ | |
| Title | การนิยามมาตรวัดคุณภาพด้านการใช้งานของต้นแบบเกมเชิงกายภาพด้วยคุณลักษณะประจำของซอฟต์แวร์ |
| Creator | อดิศักดิ์ ศรีสุริยสวัสดิ์ |
| Contributor | นครทิพย์ พร้อมพูล |
| Publisher | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย |
| Publication Year | 2555 |
| Keyword | ซอฟต์แวร์ -- การควบคุมคุณภาพ, เกมคอมพิวเตอร์, Computer software -- Quality control, Computer games |
| Abstract | การพัฒนาคุณภาพเกมถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมการผลิตเกมซึ่งมีการแข่งขันสูง และการผลิตเกมไม่สามารถกำหนดความต้องการที่ชัดเจนได้ก่อนผลิตเหมือนกับการผลิตซอฟต์แวร์ทั่วไป ดังนั้นการกำหนดวิธีการวัดคุณภาพของการผลิตเกมจึงมีความสำคัญมาก โดยเฉพาะถ้าสามารถวัดคุณภาพได้ตั้งแต่ต้นทางของการผลิต ก็จะยิ่งทำให้การปรับปรุงแก้ไขเกมทำได้ง่าย และประหยัดต้นทุนกว่าการวัดคุณภาพในภายหลังที่ผลิตเกมเสร็จเรียบร้อยแล้ว งานวิจัยนี้จึงทำการสร้างมาตรวัดสำหรับการวัดคุณภาพจากต้นแบบเกม โดยอ้างอิงมาตรวัดจากมาตรฐาน ISO 9126-3 ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับวัดคุณภาพในการออกแบบซอฟต์แวร์ทั่วไป แล้วนำมาประยุกต์ใช้ให้เหมาะสมกับการวัดคุณภาพของต้นแบบเกม จากการอ้างอิงมาตรวัดจากมาตรฐาน ISO 9126-3 และนำมาประยุกต์ใช้พบว่า สามารถสร้างมาตรวัดคุณภาพสำหรับต้นแบบเกมโดยเฉพาะได้อย่างเหมาะสม แต่เนื่องจากความแตกต่างขององค์กร และลักษณะของเกมต่างก็มีความต้องการในส่วนของการวัดคุณภาพแตกต่างกันออกไป การจะนำมาตรวัดไปใช้ให้เหมาะสมได้นั้น ควรจะมีการกำหนดกระบวนการพัฒนาและประยุกต์ใช้มาตรวัดดังกล่าวควบคู่ไปด้วยกัน เพื่อให้ได้ผลลัพธ์และประสิทธิภาพจากการใช้มาตรวัดอย่างเต็มที่ นอกจากนี้งานวิจัยนี้ได้สร้างเครื่องมือสนับสนุนการประยุกต์ใช้มาตรวัดที่นำเสนอด้วย |
| URL Website | cuir.car.chula.ac.th |