|
แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อประยุกต์ลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ให้เป็นสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ของกลุ่มวิสาหกิจชุมชนแหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรมบ้านมโนราห์ |
|---|---|
| รหัสดีโอไอ | |
| Creator | หทัยรัตน์ บุญเนตร |
| Title | แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อประยุกต์ลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ให้เป็นสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ของกลุ่มวิสาหกิจชุมชนแหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรมบ้านมโนราห์ |
| Contributor | กฤดิกร แก้ววงศ์ศรี, กิตติศักดิ์ ทวีสินโสภา, ธนวุฒิ วุ่นพันธ์, อาทิตยา พานิชกรณ์, ทวิชากร เวียนวัตร |
| Publisher | มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย วิทยาเขตนครสวรรค์ |
| Publication Year | 2566 |
| Journal Title | The Journal of Research and Academics |
| Journal Vol. | 6 |
| Journal No. | 5 |
| Page no. | 191-204 |
| Keyword | แอนิเมชัน 3 มิติ, ประยุกต์ลวดลายเครื่องทรงมโนราห์, สินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์, กลุ่มวิสาหกิจชุมชน, แหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรม |
| URL Website | https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jra/index |
| Website title | https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jra/index |
| ISSN | ISSN 2672-9962 (Online) |
| Abstract | บทความวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนารูปแบบและกระบวนการแอนิเมชัน 3 มิติที่มีลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ 2) นำแอนิเมชัน 3 มิติ ที่มีลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ดำเนินการในสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ และ 3) ประเมินคุณภาพของแอนิเมชัน 3 มิติ ที่มีลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ดำเนินการในสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ โดยกลุ่มเป้าหมายที่ใช้ในการศึกษา คือ กลุ่มเป้าหมายจำนวน 100 คน และผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 5 คน เครื่องมือที่ใช้ในการศึกษา ประกอบด้วยแอนิเมชัน 3 มิติ และแบบสอบถามของกลุ่มเป้าหมาย สถิติที่ใช้ในการวิจัย คือ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัย พบว่า 1) สามารถพัฒนารูปแบบและกระบวนการแอนิเมชัน 3 มิติที่มีลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ได้ 2) สามารถนำแอนิเมชัน 3 มิติ ที่มีลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ดำเนินการในสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ได้ 3) สามารถประเมินคุณภาพของแอนิเมชัน 3 มิติ ที่มีลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ดำเนินการในสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ให้กลุ่มวิสาหกิจชุมชนแหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรมบ้านมโนราห์ ทำให้เกิดผลิตภัณฑ์หรือสินค้าใหม่ที่สามารถเพิ่มช่องทางการหารายได้ให้กับกลุ่มวิสาหกิจชุมชนแห่งนี้ |