การพัฒนาผลสัมฤทธิ์การเรียนภาษาอังกฤษ เรื่อง คำศัพท์โดยใช้เกมออนไลน์ ผ่าน google meet ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนหนองบัววิทยายน
รหัสดีโอไอ
Title การพัฒนาผลสัมฤทธิ์การเรียนภาษาอังกฤษ เรื่อง คำศัพท์โดยใช้เกมออนไลน์ ผ่าน google meet ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนหนองบัววิทยายน
Creator 1. นิตยา บู้ทองรัตน์
2. อภิชา ปลัดกอง
Publisher มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย
Publication Year 2565
Keyword การสอนโดยใช้เกมออนไลน์, คำศัพท์ภาษาอังกฤษ, การเรียนรู้คำศัพท์
Abstract การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ที่ได้รับการสอนระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียนโดยใช้เกมออนไลน์ 2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้คำศัพท์ ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนโดยใช้เกมออนไลน์กับเกณฑ์คะแนนร้อยละ70 กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยได้แก่ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 6/2 โรงเรียนหนองบัววิทยายน อำเภอเมืองหนองบัวลำภู จังหวัดหนองบัวลำภู จำนวน 45 คน ซึ่งเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยได้แก่ แผนการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์ แบบทดสอบการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ และแบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียน มีค่าความเชื่อมั่นเท่ากับ 0.98 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล คือ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบที ผลการวิจัยพบว่า 1) นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ เรื่อง การพัฒนาความสามารถในการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษหลังเรียนโดยใช้เกม ออนไลน์ผ่าน Google Meet สูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 2) นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ เรื่องการพัฒนาความสามารถในการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษหลังเรียนโดยใช้เกมออนไลน์ผ่าน Google Meet สูงกว่าเกณฑ์คะแนนร้อยละ 70 อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 นักเรียนรู้สึกมีความสุขกับการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมออนไลน์ และนักเรียนให้ความร่วมมือในการเรียน หรือการทำกิจกรรมเป็นอย่างดี
Language TH
URL Website https://www.conference.lru.ac.th
Website title LRU Conference 2022
มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย

บรรณานุกรม

EndNote

APA

Chicago

MLA

ดิจิตอลไฟล์

Digital File
DOI Smart-Search
สวัสดีค่ะ ยินดีให้บริการสอบถาม และสืบค้นข้อมูลตัวระบุวัตถุดิจิทัล (ดีโอไอ) สำนักการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ค่ะ