|
การสร้างสนามแข่งที่สนุกและมีความยากต่าง ๆ ในเกมประเภทแข่งรถ |
|---|---|
| รหัสดีโอไอ | |
| Title | การสร้างสนามแข่งที่สนุกและมีความยากต่าง ๆ ในเกมประเภทแข่งรถ |
| Creator | ดวงตวัน สุรฤกษ์ |
| Contributor | วิษณุ โคตรจรัส |
| Publisher | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย |
| Publication Year | 2558 |
| Keyword | การแข่งรถ, สนามแข่งรถ, สนามแข่งรถ -- การออกแบบ, Automobile racing, Racetracks (Automobile racing), Racetracks (Automobile racing) -- Design |
| Abstract | สนามแข่งรถเป็นปัจจัยที่สำคัญต่อความสนุกและความยากของเกมส์แข่งรถ สนามแข่งที่ไม่มีความสนุก จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อและเลิกเล่นเกมได้ นอกจากความสนุกแล้ว ความยากที่แตกต่างของสนามแข่งก็เป็นสิ่งสำคัญต่อการกำหนดชุดสนามแข่งในเกมส์ งานวิจัยนี้มีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอวิธีการสร้างสนามแข่งให้มีความสนุกตามระดับความยากที่ต้องการ โดยหาความสัมพันธ์ของคุณสมบัติต่าง ๆ ของสนามแข่งกับความสนุกและความยากของสนามแข่งสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะและผู้เล่นที่ไม่มีทักษะ ด้วยการหาสมการถดถอยเชิงเส้น จากนั้นนำสมการถดถอยเชิงเส้นทั้งของความยากและความสนุกไปเป็นฟังก์ชันวัตถุประสงค์สร้างสนามแข่งรถที่ทำให้ผู้เล่นเกิดความสนุกในระดับความยากที่กำหนดด้วยขั้นตอนวิธีเชิงพันธุกรรม ผลการทดลองพบว่า ค่าความยากและความสนุกจากสมการมีค่าสอดคล้องกับค่าที่ได้จากผู้เล่นส่วนใหญ่ ในส่วนการวิวัฒนาการสนามแข่งให้ค่อนข้างง่ายสำหรับผู้เล่นทั้งสองทักษะนั้นไม่สามารถวิวัฒนาการให้เข้าใกล้ค่าความยากที่ต้องการได้ การวิวัฒนาการสนามแข่งให้ค่อนข้างยากสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะนั้นไม่สามารถสรุปได้ว่าสนามแข่งตามความยากที่ต้องการมีความสนุกขึ้นจากประชากรรุ่นแรก ส่วนการวิวัฒนาการสนามแข่งให้ค่อนข้างยากสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีทักษะนั้น ไม่สามารถสรุปได้ว่าสนามแข่งที่มีความยากที่ต้องการนั้นมีความสนุกเพิ่มขึ้นจากประชากรรุ่นแรก แต่พบว่า มีสนามแข่งที่มีค่าความยากต่างออกไปบ้างแต่มีความสนุกเพิ่มขึ้น ซึ่งหากค่าความยากไม่ต่างกับที่ผู้ใช้งานต้องการมาก ก็สามารถใช้งานสนามแข่งดังกล่าวได้ ดังนั้นวิธีการที่นำเสนอในงานวิทยานิพนธ์นี้ จึงสามารถนำไปใช้ในการสร้างสนามแข่งที่มีความยากสูงสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีทักษะได้ |
| URL Website | cuir.car.chula.ac.th |