การศึกษาการใช้สตอปโมชันแอนิเมชันในการสร้างสรรค์เกม
รหัสดีโอไอ
Creator ศักรา ไพบูลย์
Title การศึกษาการใช้สตอปโมชันแอนิเมชันในการสร้างสรรค์เกม
Publisher สถาบันวิศวการพิมพ์ มหาวิทยาลัยสยาม
Publication Year 2561
Journal Title นิเทศสยามปริทัศน์
Journal Vol. 17
Journal No. 21
Page no. 79-87
Keyword Video Game / Stop Motion / Interactive / Aesthetics
URL Website http://www.commartsreview.siam.edu/2017/index.php/previous-reviews/year17-vol22
Website title http://www.commartsreview.siam.edu/2017/index.php
ISSN 1513-2226
Abstract The purpose of this article is to review the usage of stop-motion animation feature in creation of the video game 'Lumino City'. Firstly, to be discussed is the type of genre this game falls into which is a Point-and-Click Adventure game, how they are presented over the years, the mechanisms of the genre, then into relevance in play theory in mass communication of the medium. Next is to analyse the behind the scene creation of 'Lumino City' and how it shapes the overall aesthetic of the game which affects certain gameplay mechanics. We conclude that the usage of stop-motion aesthetic in Lumino City is merely visual attraction and can be substituted by other styles in order to achieve better overall experience of the game.
นิเทศสยามปริทัศน์

บรรณานุกรม

EndNote

APA

Chicago

MLA

ดิจิตอลไฟล์

Digital File
DOI Smart-Search
สวัสดีค่ะ ยินดีให้บริการสอบถาม และสืบค้นข้อมูลตัวระบุวัตถุดิจิทัล (ดีโอไอ) สำนักการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ค่ะ