การพัฒนาเกมกระดานเพื่อการศึกษาเรื่องทักษะการขุดค้น และอธิบายแหล่งซากดึกดำบรรพ์ของสัตว์มีกระดูกสันหลังในประเทศไทย
รหัสดีโอไอ
Creator ชลิดา จูงพันธ์
Title การพัฒนาเกมกระดานเพื่อการศึกษาเรื่องทักษะการขุดค้น และอธิบายแหล่งซากดึกดำบรรพ์ของสัตว์มีกระดูกสันหลังในประเทศไทย
Publisher ศูนย์นวัตกรรมทางการศึกษา สื่อสิ่งพิมพ์ และสื่อออนไลน์
Publication Year 2567
Journal Title วารสารครุศาสตร์
Journal Vol. 52
Journal No. 2
Page no. EDUCU5202002 (13 หน้า)
Keyword เกมกระดานเพื่อการศึกษา, บรรพชีวินวิทยา, การศึกษาด้านบรรพชีวินวิทยา, แหล่งซากดึกดำบรรพ์, ทักษะการขุดค้น
URL Website https://so02.tci-thaijo.org/index.php/EDUCU/article/view/262130
Website title วารสารครุศาสตร์ (Journal of Education Studies)
ISSN 2651-2017
Abstract งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาประสบการณ์เรียนรู้ของผู้เล่นเกมกระดาน “สงครามฟอสซิล” เกมที่ถูกออกแบบขึ้นสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี และบัณฑิตศึกษาสาขาบรรพชีวินวิทยาในการฝึกทักษะที่จำเป็นสำหรับการขุดค้นซากดึกดำบรรพ์สัตว์มีกระดูกสันหลังก่อนที่นักศึกษาจะออกปฏิบัติการในภาคสนาม งานวิจัยนี้เป็นงานวิจัยเชิงคุณภาพดำเนินการวิจัยในระหว่างเดือนมกราคม – เมษายน พ.ศ. 2566 กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยประกอบไปด้วยนักศึกษาระดับปริญญาตรี และนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษา 12 คน รวบรวมข้อมูลโดยใช้การสนทนากลุ่ม (focus group) และการสัมภาษณ์เชิงลึก (in-depth interview) วิเคราะห์ข้อมูลด้วยการวิเคราะห์แก่นสาระ (thematic analysis) ผลการวิจัยแสดงให้เห็นองค์ความรู้ที่ได้จากการเล่นเกมแบ่งเป็น 3 ประเด็น คือ 1) ทักษะในการบริหารจัดการในการขุดค้นซากดึกดำบรรพ์ 2) ความรู้เกี่ยวกับแหล่งซากดึกดำบรรพ์สัตว์มีกระดูกสันหลังในประเทศไทย และ 3) วิธีการทำงานของนักบรรพชีวินวิทยา ข้อมูลที่ได้จากประสบการณ์ของผู้เล่นนี้จะถูกนำไปใช้เป็นฐานข้อมูลในการนำเกมกระดานสงครามฟอสซิลไปใช้เป็นเครื่องมือในห้องเรียนบรรพชีวินวิทยาที่สมบูรณ์ได้ในอนาคต
Chulalongkorn University

บรรณานุกรม

EndNote

APA

Chicago

MLA

ดิจิตอลไฟล์

Digital File
DOI Smart-Search
สวัสดีค่ะ ยินดีให้บริการสอบถาม และสืบค้นข้อมูลตัวระบุวัตถุดิจิทัล (ดีโอไอ) สำนักการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ค่ะ