<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ศรุดา พรหมมา และ สุรพร เสี้ยนสลาย. (2556) พฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์กับความฉลาดทางอารมณ์: ศึกษากรณีเด็กนักเรียน ชั้นประถมศึกษาในเขตอำเภอเมือง จังหวัดนครศรีธรรมราช. มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช:ม.ป.ท.</APA><Chicago>ศรุดา พรหมมา และ สุรพร เสี้ยนสลาย. 2556. พฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์กับความฉลาดทางอารมณ์: ศึกษากรณีเด็กนักเรียน ชั้นประถมศึกษาในเขตอำเภอเมือง จังหวัดนครศรีธรรมราช. ม.ป.ท.:มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช;</Chicago><MLA>ศรุดา พรหมมา และ สุรพร เสี้ยนสลาย.  พฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์กับความฉลาดทางอารมณ์: ศึกษากรณีเด็กนักเรียน ชั้นประถมศึกษาในเขตอำเภอเมือง จังหวัดนครศรีธรรมราช.  ม.ป.ท.:มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช, 2556. Print.</MLA></bibliography></xml>
