<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ปกรณ์ ผดุงศิลป์ และ วราภรณ์ ชัยวัฒน์. (2558) การเปรียบเทียบการเบี่ยงเบนความสนใจโดยใช้การ์ตูนเคลื่อนไหวกับเกมดิจิตอล เพื่อลดความกลัวของเด็กวัยก่อนเรียนต่อการพ่นยาฝอยละอองในห้องฉุกเฉิน. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย:ม.ป.ท.</APA><Chicago>ปกรณ์ ผดุงศิลป์ และ วราภรณ์ ชัยวัฒน์. 2558. การเปรียบเทียบการเบี่ยงเบนความสนใจโดยใช้การ์ตูนเคลื่อนไหวกับเกมดิจิตอล เพื่อลดความกลัวของเด็กวัยก่อนเรียนต่อการพ่นยาฝอยละอองในห้องฉุกเฉิน. ม.ป.ท.:จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย;</Chicago><MLA>ปกรณ์ ผดุงศิลป์ และ วราภรณ์ ชัยวัฒน์.  การเปรียบเทียบการเบี่ยงเบนความสนใจโดยใช้การ์ตูนเคลื่อนไหวกับเกมดิจิตอล เพื่อลดความกลัวของเด็กวัยก่อนเรียนต่อการพ่นยาฝอยละอองในห้องฉุกเฉิน.  ม.ป.ท.:จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2558. Print.</MLA></bibliography></xml>
