<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ศิรดา หล่อลักษณ์. (2562). ผลการฝึกด้วยเกมส์เทคโนโลยีเสมือนจริงเชิงพาณิชย์พร้อมกับการให้ข้อมูลป้อนกลับแบบสมรรถนะ ต่อการเคลื่อนไหวของแขนในผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองกึ่งเฉียบพลัน [รูปภาพ]. สืบค้นจาก https://explore.nrct.go.th/search_detail/result/6538</APA><Chicago>ศิรดา หล่อลักษณ์, "ผลการฝึกด้วยเกมส์เทคโนโลยีเสมือนจริงเชิงพาณิชย์พร้อมกับการให้ข้อมูลป้อนกลับแบบสมรรถนะ ต่อการเคลื่อนไหวของแขนในผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองกึ่งเฉียบพลัน", 2562. รูปภาพ.ห้องสมุดงานวิจัยสำหรับสาธารณะ (Extraordinary SimplPublic Library of  Research Result : EXPLORE), https://explore.nrct.go.th/search_detail/result/6538</Chicago><MLA>ศิรดา หล่อลักษณ์, (2562). ผลการฝึกด้วยเกมส์เทคโนโลยีเสมือนจริงเชิงพาณิชย์พร้อมกับการให้ข้อมูลป้อนกลับแบบสมรรถนะ ต่อการเคลื่อนไหวของแขนในผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองกึ่งเฉียบพลัน, [รูปภาพ].ห้องสมุดงานวิจัยสำหรับสาธารณะ (Extraordinary SimplPublic Library of  Research Result : EXPLORE). สืบค้นจาก https://explore.nrct.go.th/search_detail/result/6538&#13;
</MLA></bibliography></xml>
